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Série spéciale
Ethique de la VR

La série spéciale Ethique de la VR fait partie intégrante du Podcast Humaniteq.
 
Elle se concentre sur les technologies de réalité virtuelle (VR), mais aborde aussi les mondes virtuels en général.
 
Dans cette série de quatre épisodes, nous explorons donc les problématiques suivantes : Est-ce que l'intelligence artificielle en VR est trompeuse ? Comment les technologies immersives de VR peuvent-elles aider à préserver la planète ? Quelles sont les conséquences des choix des utilisateurs dans les mondes virtuels ? Et est-ce que la VR suscite vraiment l'empathie des utilisateurs ? 
 
Pour explorer l'éthique de la VR nous donnons la parole à 4 experts : Gabrielle Trépanier-Jobin (UQAM), Géraldine Fauville (Gothenburg University), Philippe Bédard (McGill University) et Dave Anctil (College de Brébeuf et OBVIA).
 
La série spéciale Ethique de la VR est financée par la Bourse Dialogue des Fonds de recherche du Québec.

Technological Products

L'IA en VR
 

Cet épisode porte sur l'utilisation de l'intelligence artificielle en VR : est-elle trompeuse ? 

Pour répondre à cette question, nous avons le plaisir de  nous entretenir avec Dave Anctil, docteur en philosophie, professeur de philosophie au Collège de Brébeuf et chercheur affilié à l’OBVIA de l’Université Laval.

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La VR pour préserver la planète ? 
 

La VR est une technologie de plus en plus utilisée pour conscientiser le public : peut-elle vraiment aider à préserver la planète ?

 

Pour explorer la thématique, nous avons eu le plaisir de nous entretenir avec Géraldine Fauville, professeure associée à l’Université de Gothenburg en Suède.

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Les choix des utilisateurs en VR
 

Les utilisateurs peuvent faire des choix en VR, notamment choisir leur apparence : quelles en sont les conséquences ? 

 

Pour parler des problèmes, et des avantages, du choix de l'avatar en XR, nous avons rencontré Gabrielle Trépanier-Jobin, professeure à l’École des Médias de l’Université du Québec à Montréal.  

L'empathie en VR
 

Cet épisode porte sur la capacité de la VR à susciter l'empathie ou non. 

 

Pour le comprendre, nous sommes allée à la rencontre de Philippe Bédard, postdoctorant au Département d’anglais de l’Université McGill à Montréal.

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